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ハイハイスクールアドベンチャー_.net_maui版 [2025/11/04 00:27] – [マルチプラットフォーム対応] arakiハイハイスクールアドベンチャー_.net_maui版 [2025/11/04 00:33] (現在) – [リソースファイル] araki
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 全部メモリ展開するっていうのもありかな、とちょっと思ったんですが、このゲームの基本的な構造は 500KB程度の M5 Stackや Raspberru Pi Picoなどでも動くように、けちけち使う分だけを展開するスタイル。 全部メモリ展開するっていうのもありかな、とちょっと思ったんですが、このゲームの基本的な構造は 500KB程度の M5 Stackや Raspberru Pi Picoなどでも動くように、けちけち使う分だけを展開するスタイル。
  
-Android版は当初、全部メモリに展開してたんですが、ソースを整理するときに全面的にけちけち戦略に書き直した経緯もあって、今更全部展開っていうのもな、と思い、ファイルをユーザデータ領域にコピーして使う方針に。+[[ハイハイスクールアドベンチャー Android版]]は当初、全部メモリに展開してたんですが、ソースを整理するときに全面的にけちけち戦略に書き直した経緯もあって、.NET MAUI版とはいえ今更全部展開っていうのもな、と思い、ファイルをユーザデータ領域にコピーして使う方針に。
  
 <code csharp> <code csharp>

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