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ハイハイスクールアドベンチャー

文書の過去の版を表示しています。


ハイハイスクールアドベンチャー

あらすじ

2019年神奈山県立ハイ高等学校は 地盤が弱く校舎の老朽化も進んだため、 とうとう廃校にする以外方法がなく なってしまった。

ところで大変な情報を手に入れた。 それは、

「ハイ高校にATOMIC BOMBが仕掛けられている。」

と、いうものだ。 どうやらハイ高が廃校になった時、 気が狂った理科の先生がATOMIC BOMBを 学校のどこかに仕掛けてしまったらしい。

お願いだ。我が母校のコナゴナになった 姿を見たくはない。 早くATOMIC BOMBを取り除いてくれ……!!

行動は英語で、“<動詞>” 或いは、“<動詞>”+“<目的語>“のように入れていただきたい。 例えば、”look room”と入れれば部屋の様子を見ることが出来るという訳だ。

それでは Good Luck!!!…………

概要

ASCII Net PCS junk.testにて公開された PC-9801シリーズ(N88-BASIC(86))用アドベンチャーをもとに、思うままにいろいろな環境へポーティングしています。

発端

「みんなでいろいろな環境に移植しよう」と言い出した人がいましたとさ。 当時私は、PalmOS向けにくだらないアプリをちょいちょいリリースしていたので、ちょうどいいだろうという感じで、Palm版を作りました。

BASICで書かれたアドベンチャーゲームというのは、基本的に、IF文の塊になっているわけで、それを忠実にCなりC++なりに移植しても面白くないので、アドベンチャーゲームエンジン的なものをデザインして、ゲームのシナリオをそのエンジン用のデータへとコンバートし、入出力関連の部分を実装してアプリへと仕上げました。

なので、基本的なゲームシナリオはデータの形になったので、その後いろんな環境へと移植するにあたってエンジンと入出力を移植する形でやっています。

なお、「みんなでいろんな環境に移植しよう」だったはずなのに、私以外のバージョンが世に現れていないのですが、どうなったんでしょうねえ。

各種バージョン

ハイハイスクールアドベンチャー.1707183546.txt.gz · 最終更新: 2024/02/06 10:39 by araki